Lara Croft estuvo muy cerca de ser Laura Cruz, una arqueóloga suramericana: así cambió la protagonista de Tomb Raider

La creación de Lara Croft

Lara Croft es una de las heroínas más populares del mundo de los videojuegos. Desde su primera aparición en Tomb Raider en 1996, ha sido la protagonista de numerosas aventuras que han conquistado multitud de consolas. Sin embargo, pocos saben que originalmente iba a ser un personaje muy diferente al que conocemos hoy en día. En un principio, su diseñador, Toby Gard, contempló la posibilidad de que fuera un hombre el personaje que los jugadores iban a controlar en la franquicia. No obstante, el hecho de que se pudiera considerar un clon de Indiana Jones fue lo que decantó la balanza para crear mejor una mujer.

El hecho de que Gard viera cómo sus compañeros de trabajo elegían principalmente personajes femeninos en los juegos de lucha también influyó en la decisión. Entre unas cosas y otras, al final todo esto provocó la creación de una arqueóloga que iba a responder al nombre de Laura Cruz y cuya procedencia iba a ser de un país de América del Sur. Con respecto a su físico, iba a ser el de una mujer algo más musculosa, con un pelo que en realidad sí se asimilaba al de la Lara Croft que conocemos, aunque su vestimenta sí era distinta, ya que iba a contar con unos pantalones militares.

El cambio de diseño

Core Design, la compañía que se ocupó del desarrollo del primer Tomb Raider, no terminaba de ver con buenos ojos todo este conjunto de ideas. Por lo tanto, lo primero que hizo fue escoger otra vestimenta y otorgarle un diseño más similar al que ya vimos hace casi 30 años, con un top más ajustado, un pantalón corto y unas botas de montaña. Sin embargo, este no fue el único cambio que se llevó a cabo, porque el nombre no parecía el adecuado para la famosa arqueóloga.

Laura se modificó porque se consideraba que a los jugadores de habla inglesa les iba a costar pronunciar su nombre, de ahí que pasase a ser Lara. Con respecto a su apellido, como se optó por alterar su nacionalidad y se convirtiese en una mujer británica, el equipo creía que Cruz no sonaba demasiado acorde, de ahí que se consultara un listín telefónico y se seleccionara Croft como el apellido que iba a tener. De esta manera, Core Design estaba convencido de que Lara Croft iba a sonar más amigable para los jugadores de habla inglesa, así que desde entonces se convirtió en la arqueóloga que hemos visto tantísimas veces desde su primera aparición en SEGA Saturn, PC y la primera PlayStation.

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La evolución de Tomb Raider

Desde su primera aparición, Tomb Raider ha evolucionado significativamente. La serie ha pasado por multitud de consolas y ha sido objeto de numerosas entregas, cada una con sus propias características y cambios. El remake anunciado hace medio año y el recopilatorio remasterizado Tomb Raider I-III son solo algunos ejemplos de la longevidad de la franquicia.

Lara Croft se ha convertido en un icono del mundo de los videojuegos, y su impacto en la cultura popular es innegable. La curiosidad sobre su creación y evolución es un testimonio de la fascinación que genera esta protagonista. A medida que la tecnología avanza y las historias se vuelven más complejas, la figura de Lara Croft sigue siendo un referente en el mundo de los videojuegos.

Conclusión

En conclusión, la historia de Lara Croft es un ejemplo de cómo un personaje puede evolucionar y convertirse en un icono del mundo de los videojuegos. Desde su creación como Laura Cruz, una arqueóloga suramericana, hasta su transformación en la famosa Lara Croft, la serie Tomb Raider ha pasado por numerosos cambios y ha conquistado el corazón de millones de jugadores en todo el mundo. La fascinación por su creación y evolución es un testimonio de la importancia de la figura de Lara Croft en la cultura popular.

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