
- Se reveló por primera vez el cuarto título principal de la saga, desarrollado por 4A Games junto a Deep Silver.
- La historia introduce a un nuevo protagonista con voz, conocido como “The Stranger”.
- La trama se sitúa en una Moscú postapocalíptica dominada por un régimen autoritario.
- El contexto real de la guerra ha influido directamente en el desarrollo del juego.
Tras la reciente transmisión, se dieron a conocer los primeros detalles de esta nueva entrega de la reconocida saga de disparos en primera persona ambientada en un mundo devastado. Al igual que sus antecesores, se centrará en una campaña individual con fuerte enfoque narrativo, creada por un equipo internacional con base en Ucrania.
Historia: regreso a los orígenes
Luego de que Metro Exodus expandiera el universo de la franquicia, esta nueva entrega vuelve a los túneles del metro de Moscú, apostando por una experiencia más cercana a las raíces de la saga.
En este escenario, las distintas facciones que antes coexistían ahora están bajo el control de una dictadura. El jugador encarna a “The Stranger”, un personaje marcado por pesadillas y un pasado traumático, que se ve obligado a regresar a un lugar del que había decidido alejarse para siempre.
El avance cinematográfico mostró fragmentos de recuerdos y visiones inquietantes, mezclando realidad y alucinación. Según sus creadores, esta será la entrega más oscura de la franquicia, manteniendo un enfoque serio y crítico sobre las consecuencias del comportamiento humano.
Jugabilidad: acción táctica y supervivencia
El primer vistazo al gameplay combinó escenas jugables con secuencias narrativas. Se observaron elementos clásicos de la saga, como armas improvisadas, entornos detallados y una interfaz integrada dentro del mundo del juego, destacando el reloj del protagonista.
También se presentó un enfrentamiento con los “Nosalises”, criaturas que regresan y que obligan a tomar decisiones estratégicas. En lugar de atacar directamente, el personaje opta por escapar, mientras enfrenta problemas como fallos en el arma o la escasez de recursos, reforzando el componente de supervivencia.
Narrativa ambiental: historias en cada rincón
Uno de los aspectos más destacados es el diseño de escenarios, donde cada espacio ha sido creado manualmente para transmitir historia. Los desarrolladores describen estos entornos como “historias congeladas”, donde objetos, cuerpos y detalles permiten reconstruir lo ocurrido en cada lugar.
Cada habitación refleja la vida de quienes la habitaron, generando una sensación más realista y emocional al explorar.

Tecnología: evolución del motor gráfico
El juego utiliza nuevamente el motor propio del estudio, conocido como 4A Engine, el cual ha sido perfeccionado durante más de 15 años. Esta herramienta permite lograr gráficos avanzados y un rendimiento sólido, además de implementar tecnologías como el trazado de rayos, que en esta entrega será aún más ambicioso.
Una historia marcada por la realidad
Un elemento clave en el desarrollo ha sido el impacto del conflicto en Ucrania sobre el equipo creativo. Esta situación llevó a replantear completamente la narrativa del juego, incorporando una mirada más profunda sobre temas como la guerra, la libertad y las consecuencias del silencio.
El escritor Dmitry Glukhovsky, creador del universo original, volvió a colaborar en el proyecto, aportando a esta nueva dirección narrativa desde el exilio.
El resultado es una historia que mantiene la esencia de la saga, pero con un enfoque más personal y contemporáneo, inspirado en experiencias reales de sus desarrolladores.
Se espera que Metro 2039 entregue más detalles en los próximos meses, de cara a su lanzamiento previsto para invierno.