El regreso del Señor del Odio: Diablo IV anuncia su próxima gran expansión

Por Amelia Savery, Blizzard Entertainment

Resumen del anuncio

  • Diablo IV: Lord of Hatred se lanzará el 28 de abril de 2026 en Battle.net, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 5 y Steam.
  • La expansión incorpora nuevas clases, una región inédita y una renovación profunda de habilidades y sistemas de botín.
  • El Paladín ya puede jugarse mediante la compra anticipada de la expansión.

No es habitual que alguien muestre su verdadera esencia durante una premiación. Generalmente, los presentadores siguen el guion con moderación… salvo cuando el protagonista es Mephisto y el escenario es The Game Awards. En ese caso, el Señor del Odio tiene mucho que decir y cero intención de contenerse.

Durante el evento se confirmó que Lord of Hatred, la próxima expansión de Diablo IV, llegará oficialmente el 28 de abril de 2026, y lo que trae consigo marca uno de los momentos más ambiciosos en la historia reciente de la saga.

Y sí, esa voz al final del tráiler… no fue casualidad. Definitivamente fue ella.


Dos nuevas clases: el Paladín ya está disponible

El icónico combatiente de espada y escudo vuelve al campo de batalla. Con más de 25 años de legado dentro del universo Diablo, el Paladín regresa como un símbolo de fe, poder sagrado y autoridad divina en Santuario.

Sus habilidades se centran en la fuerza espiritual y el daño Sagrado, recuperando técnicas clásicas como Auras, Blessed Hammer, Zeal, Condemn, Blessed Shield y Heaven’s Fury. A esto se suma el nuevo Sistema de Juramentos, que define senderos sagrados basados en los principios que cada Paladín decide defender.

El Paladín puede jugarse desde hoy mediante la precompra de Lord of Hatred. Además, quienes no hayan jugado Vessel of Hatred, la primera expansión de Diablo IV, la recibirán incluida con esta compra.

¿La segunda clase? Por ahora sigue siendo un misterio… pero estará disponible en el lanzamiento.


Skovos: una nueva región cargada de historia

La expansión amplía el mundo de Santuario con la llegada de Skovos, una tierra ancestral marcada por el agua, la ceniza volcánica y antiguos secretos. Desde costas sumergidas hasta bosques húmedos y territorios volcánicos, esta región está impregnada de los orígenes del mundo.

Skovos es el lugar donde nació la primera civilización y fue hogar de Lilith e Inarius, ahora infestada de cultistas, criaturas marinas y la influencia constante del Infierno.


Evolución total del sistema de habilidades y botín

Lord of Hatred representa una de las transformaciones jugables más profundas desde el lanzamiento de Diablo IV. Las ocho clases recibirán rediseños importantes en sus Árboles de Habilidades, incluyendo nuevas variantes y un nuevo nivel máximo.

Estas mejoras estarán disponibles para todos los jugadores, incluso sin la expansión. Sin embargo, quienes adquieran Lord of Hatred obtendrán acceso a:

  • Variantes adicionales de habilidades
  • Una nueva versión de sistemas de creación como el Cubo Horádrico
  • Bonificaciones de conjunto mediante el nuevo Talismán

Y sí: llega el filtro de botín, permitiendo una gestión mucho más clara y personalizada del equipamiento.


Endgame renovado: más control, más riesgo, mejores recompensas

El contenido final del juego se reconstruye desde la base, enfocándose en la elección del jugador, la progresión estratégica y desafíos crecientes.

Entre las novedades destacan los Planes de Guerra, un sistema que permite definir rutas personalizadas de progresión en el endgame, seleccionando actividades preferidas y aplicando modificadores que incrementan la dificultad y el valor de las recompensas.

También se introduce Odio Resonante, un modo de oleadas infinitas donde los enemigos aumentan constantemente su poder. Es una verdadera prueba de habilidad, optimización y estrategia.

A mayor profundidad, mayor peligro… y botín más valioso.


La historia continúa: Mephisto entra en escena

Lord of Hatred cierra el arco narrativo iniciado con la llegada de Lilith. Tras los acontecimientos de Diablo IV y Vessel of Hatred, el Mal Primigenio Mephisto, padre de Lilith, camina ahora por Santuario bajo la identidad del falso profeta Akarat, reuniendo seguidores para ejecutar su plan final.

No se trata solo de conquista, sino de corrupción absoluta. El destino de la humanidad pende de un hilo y solo con antiguos aliados, nuevas alianzas y una voluntad inquebrantable habrá una posibilidad de resistir.

La oscuridad se profundiza: el enfrentamiento definitivo contra el Señor del Odio ocurre en el mismo lugar donde nació Santuario.


Nota final: la pesca llega a Diablo IV

Sí, la pesca está en camino. En 2026, Lord of Hatred incorporará esta actividad como una nueva forma de interacción dentro del mundo del juego. En medio del caos, también habrá espacio para momentos inesperadamente reconfortantes.

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