Bungie presenta Marathon, su nuevo shooter de extracción en escuadras 3v3, disponible este año

Con una cinemática dirigida por Alberto Mielgo (Love, Death & Robots), Bungie ha anunciado oficialmente el regreso al universo de Marathon. Esta nueva entrega será un juego de disparos por extracción cooperativa, ambientado en el planeta Tau Ceti IV, y su lanzamiento está previsto para el 23 de septiembre en PlayStation 5.


Una nueva versión de un clásico de culto

Inspirado en los títulos originales de Marathon que Bungie lanzó entre 1994 y 1996, este nuevo capítulo lleva a los jugadores a formar equipos de tres integrantes para explorar los restos de una colonia perdida en Tau Ceti IV, un planeta situado fuera del sistema solar. Durante sus misiones, los jugadores competirán por recursos valiosos como armas avanzadas y equipamiento abandonado, enfrentando tanto a sistemas de defensa automatizados como a otras escuadras rivales.

La supervivencia no está garantizada: este es un entorno hostil y no todas las incursiones terminarán con éxito. Sin embargo, los que logren regresar con vida conservarán todo el equipo recolectado, aumentando así su poder en las siguientes partidas. Cada expedición es una nueva oportunidad para hacerse con recompensas valiosas.


Transformación cibernética: los Corredores

En Marathon, los personajes principales son conocidos como corredores, seres posthumanos que han transferido su conciencia a cuerpos sintéticos. Esta transición les otorga una forma de “vida eterna”, permitiéndoles revivir en nuevos cuerpos tras cada caída.

Cada corredor posee habilidades y atributos particulares, y los jugadores pueden modificar su desempeño mediante implantes y objetos encontrados en las partidas. Esto permite una personalización profunda, adaptando el estilo de juego a las preferencias del usuario.

Por ejemplo, Glitch es un personaje ágil centrado en la velocidad. Equipado con modificaciones que reducen la generación de calor, puede desplazarse durante más tiempo sin detenerse. También hay ítems raros, como los Núcleos de Prestigio, que brindan mejoras únicas como convertir un doble salto en uno triple, ampliando así las posibilidades de movimiento aéreo. Sumado a las armas características del estudio y sus mecánicas de disparo, los jugadores pueden crear combinaciones tácticas únicas.


Redescubriendo Tau Ceti IV

La franquicia Marathon es recordada por su innovador enfoque narrativo en los años 90, donde la historia se descubría a través del entorno y los terminales repartidos por los niveles. Este nuevo título continúa con esa filosofía, permitiendo a los jugadores desentrañar los misterios del planeta y de la nave Marathon desde la perspectiva de los corredores.

De acuerdo con el director de narrativa, Jonathan Goff, el objetivo es generar una experiencia en la que la comunidad no solo reciba una historia, sino que pueda interpretarla, debatirla y teorizar sobre los secretos del universo del juego.


Desarrollo impulsado por la comunidad

Desde fases muy tempranas, Bungie ha involucrado activamente a jugadores y creadores de contenido en el desarrollo de Marathon. Gracias a estas pruebas preliminares, el equipo pudo refinar aspectos clave como la eliminación de mapas persistentes a favor de partidas balanceadas desde el inicio, lo que promueve una experiencia más justa y estratégica.

Con la revelación oficial ya hecha, el estudio planea expandir su programa de pruebas e invitar a más usuarios a sumarse. El director del proyecto, Joe Ziegler, aseguró que este es apenas el inicio, y que la comunidad tendrá un papel fundamental en la evolución del título. Los interesados ya pueden registrarse para participar en la alfa cerrada a través del servidor oficial en Discord.


Disponible el 23 de septiembre

Marathon se lanzará el 23 de septiembre exclusivamente para PlayStation 5. Ya puedes añadirlo a tu lista de deseos desde la PlayStation Store. Para más detalles, consulta el artículo completo en el Blog de PlayStation.

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